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【游戏名字】:生存游戏Survival サバイバルゲーム V20230527 魔改步兵作弊版
/ Y7 p; o4 |+ x- K9 J【游戏语言】:日文
1 Y y, W x' N& l8 q【游戏大小】:1G, S z) a3 l9 \) e" L8 I
) S% t. o" J) J9 \2 P

- a1 z% d7 S+ I4 }, m& P# A, `8 Z: o4 y. d7 P' I K
$ S u' F* M- |3 O/ [( _0 T ^" ]
9 j$ U2 U8 M: N! I: C
◆魔改文件放入\SurvivalGameProject_Data\Managed文件夹
2 J8 W. E M1 B# }1 a◆魔改作弊功能:
3 X: a# ?3 W; ?/ J3 N& B) v3 W不需要 Non.bat 也可以无码.角色获取经验 + 100倍.升级获取技能点 + 100倍.取消天赋等级和需求tp限制.
' ~; b7 G( v( T+ J$ h' d x2 m同伴/敌人 背包扩展 10 > 20.材料上限提升 999 > 9999.获取的材料 直接 +9999.获取的武器使用次数 +9999.敌人掉落 提升 20个 数量9999/ b7 B2 [! H. s' d8 y% i5 x
: e; t) r1 l' L- X) X T7 {指令扩展:, `2 o+ W& E1 M; ?+ q! |: W
/get = /获取 /friends = /同伴 /exp = /经验 /night = /夜晚 /晚上 /dawn = /凌晨 /早上 /noon = /白天 /中午% M$ O; z- `9 n
/eve = /傍晚 /下午 /petmax = /物品好感度 /getgen = /原住民 /change = /交代 /切换 /交换 /collectall = /全收集
8 O/ I+ p5 g! w/inclove = /好感度 /libido = /性欲 /allpreg = /怀孕4 A7 R5 c- Q+ W5 S. l
2 {$ o* J3 C) t3 p* K
◆V20230527更新:# F1 M$ I$ s* S' S: E- x3 \
更新内容
u! O4 O1 k L2 b■壁尻$ u6 i) \( y, I+ T7 ?5 }" c$ C
还只是设置。( u- O9 D( _$ M- `2 {5 |& v# X
虽然制作成能做的样子也很好,但是我认为放入各种各样的玩具在画上更有意思。两个都能做是最理想的
3 i0 ~& ~8 Q P% F/ h* f■女大柄原住民H
, Y7 k# c# n1 K# e' X; w* n# X·来自格拉普尔的强奸和通常H有2种(根据床的不同体位变化)% D' s% `7 @2 ?8 ^, k: J
女大柄原住民在通常状态下格拉普尔不起作用,让她昏倒后才能格拉普尔。8 _& @% v5 n* i. ^1 d) I" h- ^
通常H是从败北的逆雷的差分制作的,所以从强奸的差分
. p+ r9 w4 C) l7 K$ E: n% V! G努力做了。
0 Y, Y, V8 K2 ~. k. G9 L% a- f■动物NPC) b5 g- I0 `7 ?% a5 m
■追加人造人的改造! G. J# W0 Y3 s7 n4 H3 L( H
如果优先制作壁尻和H场景的话,人造人就不怎么会被欺负了。, o( d$ \0 u0 F) A# O- s
追加了人造人用的手臂武器。可以代替人体零件进行安装。- }, e5 b* _4 q! z9 X# U, p: r" [
另外,根据安装的手臂种类,攻击动画也会发生变化。
3 E y, y) z8 E+ {! M8 s戴上大手臂的话会变成范围攻击,在特定的头部时会有光束技能。; M& ^0 i* }# l: a& I# E
做得太多了,扩张太多就没完没了了
3 Y2 d7 r! ~4 a) r■可以调整大小的对象+ P2 Z. q! } V9 Z$ g9 | r- {# z( z
我想着能不能做点奇怪的东西就试着做了。; {4 \1 E2 O( T1 X [1 ^
你可以做一些尺寸可以调整的海块。(美人鱼可以在海里漂流)
* S- T& ~; w$ @! h3 V/ \) Q3 k# I; i4 e■减少使用内存: N# R& T# D( Z/ N! k
因为收到了几个游戏变重的意见,所以可能会成为原因的使用内存: d0 |# z: {) g6 Z* w3 z0 ^
试着削减了。
! ~7 r! h/ {2 ~) i1 | O因为有很多图像尺寸大的东西,所以纹理使用的内存最多,读取也很花时间。
- G$ @+ J T5 O5 V游戏启动稍微早了一点,游戏启动时的使用内存最多减少了近1千兆?我觉得。
/ Y0 v6 E% I' @' C因为图像数据的压缩是主要的调整,所以游戏的数据容量也减少了6 Z8 x4 i# l) \* G Q5 a
$ o. g- }8 ?3 L/ b8 [9 t7 y) v s% T4 T5 }; Y( Z C
8 ?2 ?0 o: G/ x) d$ F
' R8 Q% B; x( l0 f4 @

. o2 t# V; p3 W
* g- U' G+ M* M) v' P1 H . \, K- d5 b+ n1 F
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7 z' ^4 H' o0 Q% @http://www.xunniufile.com/file-3841379.html! i& B: @/ `) c+ R6 a
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